遺落戰境(Obvilion, 2013, by Joseph Kosinski)

延續著前作已透露出的關切,Joseph Kosinski再次建構了一個切換在虛與實、內與外、原件與複製間之狀態未明的詭異宇宙,而主人翁則一心想要回到真實、回到單純的介面。如同《創:光速戰記》,像是個特異的小人,裹在一件豪華但不合身的大衣裡,《遺落戰境》也有這樣的不協調感,且也不建議抱持從本片獲得爆米花快樂時光的期待。

場面還算壯麗,節奏及格邊緣,故事在許多細節上不夠精細甚至不合理;然而,儘管如此,《遺落戰境》的核心梗概依然動人。這是一個表面上關於孤獨、但實際上關於寂寞的故事:當主人翁處在理性、優美、完美的生存狀態,忙碌於新史詩之建造與維護工程,可「無法擦拭乾淨的記憶」卻像殘缺卻不斷湧進的潮濕夢境,為每日的活著蒙上了霧或者是謎的氣息……。隨著情節展開,作者成功地讓我們從荒涼、漠然但平靜的孤獨,轉而陷入溼黏、帶有甜味的多愁善感---終究什麼是那個陪伴且能安慰我們的東西?另一個更美好的星球?眼前的盟友?具有說服力的人生劇本?鏡中的自我及其複本?又或者是那個,只記得一半的夢?…..這個乍看冰冷的科幻文本,透有獨特的生存況味,縈繞給人久久難忘。

湯姆克魯斯擅長某種「過分用力,因此假假的」狀態之揣摩(即,戲中人物對於其生活的投入顯得刻意而不自然,反而暗示給觀眾,這個人其實還藏匿有更高的真實核心自我,賦予角色渾然天成的層次感),在這電影中尤其切題。